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kirito-sao has 21 goodness points.

kirito-sao
مستوى
3
Video Game Developer
Flash


Partie 1 - Sword Art Online.

" En 2022, l'humanit a conu un espace virtuel parfait. "


Les joueurs du monde entier l'ont rv, les progrs de la technologie l'ont ralis.

Ce monde idyllique o l'on prendrait la place de ces hros qu'on admirait tant travers nos crans par le pass, o l'on se battrait de nos mains contre des chimres.


Une seconde vie.


"LINK START!"



Vous voici dans la V2 d'SAO. La V2, car 1000 RPGistes ont eu la chance d'en tester la version Beta pendant deux mois avant la sortie officielle.

Le principe du jeu devait tre simple: accder au 100e palier et atteindre le sommet de l'Aincrad, ce chteau flottant que l'on peut voir de n'importe o. Pour y parvenir, les RPGistes devaient affronter un boss au terme de chaque tage pour ouvrir la voie. Une ide rjouissante en soi, un vritable challenge. Le jour de la sortie du VRMMORPG tant attendu - le 6 novembre 2022 - 10.000 joueurs se sont con.nects sur la platefo.rme travers le monde. Et depuis ce jour... Ils y sont prisonniers. Le bouton de dcon.nexion n'est plus accessible depuis leur navigateur. Ce qui devait tre un loisir a caus leur perte, et ce qui devait tre un univers idal est devenu un prcipice. Le rve a tourn au cauchemar.


Et moi... Je fais partie de ces joueurs captifs.


Je suis Kirigaya Kazuto, un adolescent comme beaucoup d'autres. Enfin, c'est celui que j'tais dans le monde rel, avant de me retrouver pris au pige par ce jeu. Ici, je suis Kirito, un combattant.

J'ai fait partie des 1000 premiers joueurs, ce groupe de privilgis qui ont eu la chance d'tre choisis pour accder en avant-premire la Beta-Test. Pendant ce mois, je ne dormais pas, je rvais d'SAO le jour pendant les cours, et me con.nectais ds que j'avais du temps libre. Combien auraient aim tre ma place ce moment-l? Des milliers, des dizaines ou des centaines de milliers. Et combien aimeraient prendre ma place, maintenant? Personne, ni parmi les gens qui sont rests dans cette autre vie, ni parmi les joueurs prisonniers.

Ce monde, mme constitu de pixels, ne reste pas moins raliste que celui que vous connaissez bien. Si on perd la vie ici, on mourra aussi dans votre ralit. Le NerveGear, la console qui nous a permis d'accder SAO, est relie au cerveau. Elle en possde toutes les facults motrices et les reproduit
l'identique pour une immersion totale et une exprience de jeu fidle au rel. C'est ce progrs de la technologie qu'on a appel le Full-Dive, mais qui connait aussi ses dangers. Si elle imite les sens, elle les bloque d'un monde
l'autre, si bien que les joueurs se retrouvent comme endormis, plongs dans un rve dont ils devront dcider de la fin. Et que si on cherche retirer ce casque, celui-ci neutralisera le fonctionnement des cellules, ni plus ni moins.


Au bout d'un mois de captivit dans le jeu, prs de 2000 personnes sont mortes. Certains face des adversaires, des monstres ou d'autres joueurs, mais la plupart ont cd au dsespoir de mettre fin leurs jours. Et ce moment-l, le premier palier restait le seul accessible.

Seulement, on doit toujours trouver un coupable dans le drame pour ne pas cder la folie. Et les ex-connaisseurs du jeu taient le bouc missaire idal, accuss d'avoir laiss tomber les dbutants et responsables de ces suicides. C'est dans ce contexte que j'ai choisi de devenir la cible de tous suite la bataille contre le premier boss du jeu, pour qu'ils ne gardent tous qu'un ennemi commun au lieu de se mfier les uns des autres et semer la discorde. Je suis devenu le Beater, ce cheater de la beta-test qu'on redoute.

Mais le temps a pass, la colre s'est tourne vers des adversaires plus dangereux, et mme mortels. Seulement, notre temps IRL nous est compt, nos corps s'afaiblissent; et pourtant, beaucoup perdent espoir et n'imaginent plus rentrer chez eux, si bien qu'ils en oublient le quotidien de notre ancienne vie. Pour nous, le compte rebours est lanc.

Est-ce qu'on arrivera au sommet temps...?

" Une seule consigne, se battre. Une seule mission, survivre."

Une petite ddicace Asuna (sword-art-online) pour cette image, sache qu'elle a dj attir quelques compliments!

[Creation le 26.03.14]

Partie 2 - ALfeim Online. [A venir.]

Partie 3 - Gun Gale Online. [A venir.]


Partie # - King's Game. [1st Edition]

Llve #7
Kazuto Kirigaya

The King's Game is Over.

Face leurs propres limites, les gens deviennent fous. Mais dans l'angoisse, Kazuto a gard espoir. Dans la violence, il s'est fait des amis. Dans la souffrance, il est tomb amoureux. Si son but au dbut de la partie tait de survivre, il s'est battu pour 'les' protger, quel qu'en soit le prix. Shionn, Teru, Shiro. Rinoa, Lynn, Ada. Ria. Et a survcu de justesse.


- King's Game. [2nd Edition]


Llve #13
Yumiya Setō

Yumiya dgage une prestance que beaucoup peuvent lui envier. Elle arbore un air calme et serein qui lui confre l'allure d'une jeune fille mature et dtache. A presque 17 ans elle fait partie des plus grandes filles de sa classe, en impose malgr elle par sa simple prsence mais ne rejette pas les autres malgr son dsir de discrtion. Si elle a tendance se montrer rancunire, son sens de la justice sera probablement mis l'preuve bien plus vite qu'elle n'aurait pu l'imaginer. Yumiya n'aime pas montrer ses faiblesses, prfre garder une attitude de jeune fille forte et dtache que peu de choses affectent; pourtant troitement lie son frre jumeau malgr leurs diffrences de temprament, il demeurera la sienne, la premire de la liste. Elle a toujours appris se dbrouiller seule, se dbrouiller deux, pourvu qu'il soit l pour la soutenir et l'encourager. Ses ami(e)s viendront ensuite, Amaya, Mae.

'I can only be strong because of you, brother.'


Partie HRPG


Je vais commencer par instaurer quelques rgles, mme si je ne suis pas difficile.

- A moins d'tre vraiment en surcharge, je ne refuse jamais un RPG, n'hsitez pas me proposer, je rponds toujours.

- Je m'adapte tous les contextes, et toutes les situations.

- Commencer un RPG avec quelqu'un qui n'en a jamais fait n'est pas un problme, on commence tous quelque part et on est tous l pour apprendre.

- Je tolre les fautes d'orthographe, on fait tous des erreurs, mais j'essaye au maximum de limiter les miennes. Par contre, le langage SMS.. Je passe mon tour.

- En fonction des disponibilits de chacun et de l'inspiration, je peux commencer ou laisser un partenaire RP s'en charger. Mais s'il vous plat, crivez un minimum de lignes, ne serait-ce que pour le dbut. Je m'adapte sur ce point aussi, mais j'avoue, j'aime crire de longs textes, et lire de longs textes. Pour vous donner une ide, on dtient un record de 23 posts OMD pour une seule rponse dans un RPG - et la concerne se reconnatra.

D'ailleurs, je voulais lui consacrer la dernire partie de ce qui suis-je.

Je vous le dis tout de suite, en allant sur son profil pour commencer un RP avec elle, vous entrez dans une zone de danger. Cette RPGiste peut vous rendre accro comme je le suis de notre histoire. Elle est... bluffante.

Si au dpart on avait prvu un crossover Sword Art Online/Fairy Tail alors qu'on connaissait mal ou peu l'univers de l'autre, elle a pris le pari de commencer un RP SAO seulement en crant un personnage de toutes pices, aprs n'avoir vu que deux pisodes de l'anime. Et elle a russi avec brio. Elle a repris l'histoire dans un contexte criant de cohrence - je le dis sans problme, et j'ai lu l'oeuvre originale. Mais pas seulement; ses textes sont trs bien cris, clairs et lgers. Elle y met beaucoup d'motion et a se ressent, elle en donne au moins autant. Et elle n'est jamais cours d'ides pour faire rebondir l'histoire.

Rsultat: impossible de dcrocher de notre RP, tout simplement. Si je ne vous rponds pas alors que je suis en ligne, sachez que c'est parce qu'elle restera ma priorit, je peux rester pendant des heures pour le plaisir d'avancer notre RP, on l'a dj fait souvent. Je n'ose pas vous dire qu'en quelques mois, on a crit bien plus que je n'ai jamais pu le faire avec qui que ce soit, et qu'on est loin de s'arrter parce que cette histoire nous plait. On a mme fini par discuter un peu de l'IRL, ne serait-ce que pour planifier nos disponibilits et nous retrouver ici, ce que je fais trs rarement.

EDIT. S.A.O Arc completed. Ces six mois qu'on a pass dessus m'ont occup l'esprit, c'est assez trange de se dire qu'on est arriv la fin. On va taire le nombre de pages pour n'effrayer personne. Mais tu sais quoi? Je sais qu'il en sera de mme maintenant avec la suite, je ne pourrais de toute faon pas m'en passer.

Et j'en profite pour vous encourager aller la voir sur le profil d'Ayura, le personnage qu'elle a cr dans le contexte d'SAO. Un personnage attachant et trs humain, je vous laisse le dcouvrir, vous ne le regretterez pas!

Alors si c'est toi qui me lis en ce moment, merci de m'avoir autant fait rver - et de me faire encore rver.


Je rajouterai petit petit les RPGistes les plus marquants. Ce sera long, parce que beaucoup le sont leur faon.

Prochainement viendra un texte qui te sera ddi.

LOG: Off.

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